Подписка на канал
За подписку в мире спавнится Крипер с вашим ником.
JopaSlona.ru
Уже 3 года без вайпов. Всегда актуальная версия Minecraft, уникальная экономика без дыр для абуза, онлайн-карта, рынок и веб-инвентарь.
IP для входа: jopaslona.ru
Стрим JopaSlona
Хочешь сам в кадре? В игре напиши команду — стрим пойдёт от твоего лица, как будто зрители рядом с тобой.
/gostream 10-60
число — длительность в минутах, от 10 до 60
За подписку в мире спавнится Крипер с вашим ником.
!chicken
— спавнит взрывную курицу.
Мир живёт с 2023 года. Постройки, фермы и история сервера никуда не исчезают «по расписанию».
Уникальная экономика заточена так, чтобы нельзя было накрутить баланс дырами и дюпами. Честный рынок — честные цены.
Сервер обновляется вместе с Minecraft Java — играй на свежем клиенте без привязки к одной сборке.
Смотри мир прямо в браузере: где игроки, что построено, куда отправиться в следующий раз.
Покупай и продавай лоты на сайте, заглядывай в инвентарь с телефона — удобно даже вне игры.
Меньше токсика — больше стройки. Правила простые: не мешать другим и не клянчить.
Спасибо тем, кто держит сервер живым: строит, помогает новичкам и просто часто бывает онлайн. Топ-50 по времени в игре и топ-50 самых богатых — по 10 игроков на странице.
Пока нет данных об онлайне.
Доступно для GalyaKyxnya (OP). Формат времени — ЧЧ:ММ, например 100:00.
Дальше можно открыть карту, почитать правила или заглянуть на рынок.
Короткий гид для новичков
Приват — это территория, где только ты (и те, кого ты пустишь) можешь строить и ломать. Без привата кто угодно может зайти и всё сломать. Поэтому почти все сначала делают приват.
Чтобы получить предмет для установки, скрафти его на верстаке так: по краям клади камень, в центр — золотое яблоко. На выходе получишь алмазный блок — это и есть твой первый приват.
Крафт первого привата: 8 камня + золотое яблоко → алмазный блок
Приват стоит денег. Деньги на сервере зарабатываются через плагин Ecojop. Идея простая: добываешь ресурсы → получаешь особые штуки → меняешь их на спавне на $.
Руби дерево и копай руду — иногда выпадают сердцевины и осколки
ОР — это твой «запас сил» на заработок. Когда выпадает осколок или сердцевина, тратятся очки работы. Если ОР закончились — добыча идёт, а особые штуки почти не падают. ОР сами восстанавливаются, пока ты онлайн (быстрее) или оффлайн (медленнее). Можно докупить пополнение очков в меню улучшений.
На спавне стоит обменник. Открой его и продай осколки или сердцевины. Так ты получаешь деньги на приват, аренду и покупки.
Хочешь чаще получать осколки? Скрафти книгу Раскол и наложи её на кирку или топор на наковальне.
Крафт Раскола: 8 алмазов + книга Удачи → книга Раскол
Хочешь посоревноваться? Плагин BattleCraft устраивает дуэли на крафт: два игрока ставят деньги, оба крафтят на скорость и мастерство, зрители могут делать ставки и смотреть бой.
/battle ник — вызвать игрока на дуэль./battle accept / /battle decline — принять или отказаться./battle bet — поставить на одного из бойцов (для зрителей)./battle spectate enter — смотреть дуэль; leave — выйти из режима зрителя.Дуэли проходят в отдельном мире битвы. Ставки берутся из серверных $, так что сначала заработай немного через Ecojop.
На сервере можно запустить стрим от своего лица: зрители видят мир твоими глазами. Эфир можно смотреть на этой странице и на Twitch.
/gostream 10-60 (число — минуты, от 10 до 60).
Зрители на Twitch могут поддержать эфир: подписка спавнит крипера с ником, команда
!chicken — взрывную курицу.
Сайт — это продолжение сервера в браузере. Даже с телефона можно:
Донат на JopaSlona не даёт преимуществ в игре. Никаких «купил — стал сильнее». Это способ сказать спасибо и помочь серверу жить дальше: хостинг, обновления, плагины.
Если хочешь поддержать — загляни на страницу Донат. Спасибо заранее.
Я очень жду ваши предложения. Если придумал крутую фичу, ивент или заметил баг — напиши в разделе Предложить идею. Лучшие идеи реально попадают на сервер.
Увидимся на jopaslona.ru — строй, зарабатывай и не забывай продлевать приват.
Летопись чата
Расширенный черновик · по сохранённой истории Telegram и игрового чата
(ноябрь 2024 — сентябрь 2026)
Сначала случилась потеря.
Где-то в середине пути — 16 июля 2025 года — история чата оборвалась. Не войной кланов и не вайпом миров, а простой человеческой ошибкой. Александр случайно забанил бота, который тащил в Telegram весь игровой разговор, и вместе с баном стёр его сообщения. Эрих (ErichKrauser88mm) тогда коротко и грустно подытожил: «минус история в чате для перечитывания в будущем. Ну ничего».
Так пропало примерно полгода живой ленты — входы SHOW_KOTUK и SteveCool, споры у спавна, крики после смерти, сделки у сундуков, шутки cute_block’а, объявления и мелочи, из которых складывается душа сервера. То, что осталось ниже, — уже не полная хроника, а то, что удалось сберечь: закреплённые указы, голоса людей и всё, что снова накопилось после той случайной пустоты.
И всё же сервер не умер. Он продолжил дышать — и даже громче прежнего.
осень — зима 2024
Сохранённая история открывается 17 ноября 2024 года. Группа ещё молодая, название ещё ищет себя: «Жопа Слона Minecraft», потом с приписками «сервер топ» и снова проще — просто сервер.
В чате — Александр (главный, GalyaKyxnya в игре), Эрих, первые игроки. Чинят Simple Voice Chat, спорят о мате: бан — только за читы, «не материться вас дома должны учить». Кидают ссылки на стримы, учат говорить в микрофон прямо из игры. Сервер прыгает по версиям: 1.21.4 с новым биомом — и откат на 1.21.3, потому что сборка «очень нестабильна».
Уже в эти дни Эрих ставит в Энде «самую эффективную ферму опыта» — общественное место, куда зовут всех. CTALEH хвастается, что залутал город вардена и вынес десять зачарованных яблок. Ярослав по-соседски признаётся SHOW_KOTUK’у: «я тебе одну грядку сломал». Мелочи — а из них уже пахнет настоящей жизнью.
Перед Новым годом Александр объявляет праздничный промысел: кто сдаст больше алмазов — тот уйдёт с тысячей рублей на карту. Читерам и любителям багов вход на пир закрыт. Народ прячет сундуки, пишет координаты в личку.
И тут же — первый росток будущих клановых войн. Эрих спрашивает: если скооперироваться, считать пятерых за одного или за пять? Александр отвечает по-человечески: считаем на человека, можно делить добычу. Команд как системы ещё нет. Есть только привычка держаться вместе ради алмазов и приза.
зима — весна 2025
Январь. Эрих закрепляет карту к Энда: ближайший портал от спавна и водяной лифт к нему — маленькая навигация, которая спасает новичкам часы блужданий. На общественной ферме эндерменов кто-то выносит лазурит и книги — и чат впервые по-настоящему злится за общее добро. Эрих учит строить морских проводников, столбы воды с ламинарией и оградами — сервер ещё ванильный в душе, и люди делятся знаниями, а не только ресурсами.
Февраль. CTALEH с компанией ставит у ближайшего портала спавнер криперов: «пишите кого добавить, только просьба ничего не ломать». Александр зовёт строить новый спавн: «можете построить свои варианты, а я перенесу». Сервер уже не просто мир — это место, которое хочется украсить своими руками.
Март. Появляется крафт «приват-блока» — Алексей Бедюк (Hannibal1993) оставляет это в закрепе «с уважением вашей любимой администрации». Александр выкладывает интерактивную карту на jopaslona.ru с командами /dynmap hide и show. Мир становится видимым с высоты птичьего полёта. Приват перестаёт быть магией админов и становится ремеслом игрока.
Но уже тогда Эрих формулирует железное правило: «поэтому я никогда никому ничего не давал с креатива. Кроме Беликса, когда его загриферили». Доброта — точечная. Доверие — редкое.
лето 2025
К концу июня сервер стоит на 1.21.6, потом 1.21.7. В июле — спонтанный ивент в честь одного года: сохранение инвентаря выключается, админ прячется далеко от спавна, первые трое с пятью алмазами получают по тысяче на карту. Параллельно готовится большой ивент на 15 июля. Запускается Twitch mainjopaslona — сервер обретает лицо на стриме.
Игроки уже сами придумывают праздники. Кто-то пишет в чат: хочет сделать два ивента — ставки и паркур с призами, «пожалуйста, не надо гриферить ивент». Арнольд объясняет новичкам дорогу к рынку: «бегайте рядом со спавном, дальше увидите будки — это рынок, кровать не ломать».
Именно тогда рождается предыстория Торгового центра. shiter123489 строит «новый рынок рядом со спавном» — почти для всех, почти бескорыстно — и в какой-то момент в отчаянии кричит: «я отдаю рынок кому угодно». SteveCool уже пытается продавать что попало. Позже Nezuco спросит 11g290g: «как тебе идея с магазином возле спавна?» — и идея приживётся. Большого ТЦ ещё нет. Но площадь для торга уже нащупана.
И вот 16 июля 2025-го — тот самый день. В чате ловят спам, спорят о правах на удаление сообщений… и выясняется страшное: бот забанен, лента выжжена. Полгода разговоров уходят в никуда. С этого места летопись словно начинается заново — с чистого листа и с горечью в голосе.
Но люди остаются. И идеи тоже.
осень 2025
——— Сага о cute_block: начало ———
2 августа 2025 года на сервер вежливо заходит игрок с ником cute_block: «здравствуйте». Спрашивает, люди тут или боты. Эрих отвечает: «ботов нет». Roma говорит: «поиграли, класс». Так начинается одна из самых длинных личных саг сервера.
Сначала он — обычный полезный человек. Копает эндерняк с fixeyee12. Ищет спавнеры. Учит, что глину жителям продавать выгоднее палок. Строит склады, комнаты, лучников. Но рядом с пользой сразу идёт драма: спор с MadTurkman из-за дома («нет, я его построил» — «нет, ты его украл»); Arsen4ikgeniy ловит его на пропаже стаков («я знаю что ты врёшь») — cute_block обещает «рейд отобью» и вернуть кирку; Senya_wsi зовёт «го кровати украдем» — cute_block уходит спать. Он орёт в древнем городе от вардена, забывает улучшения в Энде, возвращает «не всё золото», ставит таблички у портала: «не заходи, если просрёшь ресы — не моя проблема».
——— Сага о кланах: конституция ———
В те же августовские дни сервер учится жить не только одиночками. Раздают префиксы по никам. Александр пишет: если есть команда — ткни на слово «клан» в чате, откроется меню. Катерина (Nezuco) закрепляет целую грамоту /team: создать, распустить, союз, враг, дом, дружественный огонь. cute_block сразу спрашивает: «стоп, вы клан сделали?» _groxmss_ уточняет у Кати, как отмечать врагов.
Любитель Шахмат в шутку спрашивает Александра: «можно я маленького человека загриферю? Например, nenorm213?» — и в этом вопросе уже слышен весь будущий тон сервера: гриф как соблазн, админка как тормоз, юмор как щит.
Сентябрь. Катерина накидывает на спавне четыре дороги и зовёт Романа глянуть. Роман мечтает построить мост. Катерина устало отчитывает нытиков про приваты и вещи: «умер и потерял — твои проблемы, загриферили — твоя проблема, добавил левого в приват — тоже твои проблемы. Админы в процесс игры не вмешиваются». Жёстко. Честно. По-слоновьи.
——— Сага о Торговом центре: рождение ———
Октябрь. Смена IP и домен jopaslona.ru. Александр добавляет маркет, десять профессий, баланс и рейтинг богачей. Вокруг спавна, по словам Эриха, «начинает зарождаться логистика».
И тут Arsen4ikgeniy коротко пишет то, с чего начинается эпоха: «тц строится». Катерина зовёт строить мост «до другого острова, где тц». Появляется золотой приват для магазинов. SHOW_KOTUK философски замечает: «вообще правильно не тц, а трц». Но название уже прилипает — как клей к табличке.
ТЦ быстро становится сердцем сервера. Сюда ведут новичков. Сюда кричат «Незуко в тц срочно». Сюда же прилетают рейды — и cute_block хохочет: «В ТЦ РЕЙД ХАХАХА / ГО отобьём», а fixeyee12 отвечает: «го».
Внутри кипит торговля характеров:
Бывают и катастрофы. Как-то «каким-то образом сносят магазин Саши». ZhелеKruto находит магазин без привата — cute_block орёт: «стоп, это моего друга». После перестройки пропадает старый серверный магазин, где «много давали». На крыше ТЦ любят тусить.
На спавне параллельно вырастает «слоняра». Nezuco буквально говорит Роме: «я слона на спавн отнесу и вернусь». Александр пишет с теплотой: «капец слоняра на спавне! Вы все супер».
Ноябрь приносит и праздник, и кровь. Старые приваты 6×6 объявляют мёртвыми. Катерина ужесточает правила: оскорбления, поломка спавна и фармилок, приватизация чужого — бан. Ищет тех, кто когда-то строил слона на прошлом спавне — будто хочет вернуть кусок стёртой памяти.
И тут же — первые крупные разборки:
зима 2025/26 — ранняя весна 2026
Январь 2026. Приват 64×64, потом 60×60 — уже не только крафт из золотого яблока и камня, но и покупка у НПЦ Nezuco: установка, аренда, работа за валюту. Hannibal1993 строит на спавне «хуету какую-то» и сам же смеётся: «хз что думать про эту дичь». Позже выясняется — это часть большой стройки: купола, освещение, фермы животных, капибары, которые надо куда-то перенести.
grazhdansky открывает второй этаж ТЦ с помпой: «через 7 минут открытие». Nezuco спрашивает, покупают ли у неё яблоки, и думает, оставлять ли магазин. fixeyee12 иногда берёт. grazhdansky отвечает: «в моём магазе будут яблоки — можешь убирать».
——— Сага о cute_block: префикс и тюрьма ———
Появляется легенда префикса. cute_block гуляет с тегом «Скоро получу бан» — и Катерина позже спросит вслух: «как можно доверять игроку с таким префиксом?» Эрих сделает из этого ритуал: «каждый раз как будешь заходить, пока я в сети — минута тюрьмы. Привыкай». fixeyee12 заранее шутит: «Эрих всё равно посадит cute_block». Катерина отмечает буднично: «у кого что, а кут блока как обычно грабят».
Он сидит. Выходит. Снова сидит. Держит «34 собаки в доме». Находит забытые фармилки месяцы спустя. Строит покемонов «для прикола, потом уберу». Пвпшится с Hannibal1993: «можно?» — «го». То помогает, то орёт безумным «Я МУ ДАК», то объявляет остров Эпштейна, то продаёт бумагу стаками. Он — одновременно клоун, работник и пороховая бочка сервера.
——— Сага о кланах: деревни хотят быть государствами ———
Зимой деревни захотят государств. BiBuDi предлагает: «го создадим клан чисто для нашей деревни». Ivan_Mavrodi делает модеров клана, KYNIMASTER спрашивает, что модер вообще делает. fixeyee12 гордо перечисляет: «мои — Энди и Кьют». not_sighted внезапно обнаруживает, что уже в клане «с гондоном». Люди хотят купить чужие базы «для клана» — Эрих базы не продаёт, но в медные данжи пускает: «главное ничего не ломайте, а то убью».
Катерина прямо спрашивает: «а что вы хотите от кланов? Обычно они для совместного проживания и баталий». Crabik000 и Finskiu_konus собирают команду. Горят заборы, топоры падают в лаву, базы вспыхивают — и всё это под слоновьим эмодзи в префиксе.
——— Сага о Торговом центре: малая смерть и воскресение ———
Февраль. Активируют Fly Bot: раз в сутки — тридцать минут полёта. И почти одновременно ТЦ переживает малую смерть: Катерина объявляет демонтаж админ-шопа, потом — «ТЦ восстановлен. Есть свободные территории. Не ломайте хотя бы неделю».
cute_block вспоминает курицу Ибрагима — ту, что назвал ещё в начале стройки ТЦ. К тому моменту она уже пропала. Маленькая потеря на фоне большой.
В приватах конфликтуют этажи: cute_block хочет открыть магаз на втором, «а приват снизу не даёт» — Nezuco честно отвечает: «я хз что делать с этим». KEFTEMEE чинит двери табличками, потому что «в тц закончился обсидиан».
В эти же дни:
весна 2026
Март. Всех гонят на спавн нажать на НПЦ Эрика и прочитать правила. Проходят паркуры с призами: деньги, титул, место на спавне. Миры Незера и Энда вайпают — старые точки телепорта теперь ловушки в пустоте.
Вор персов 10000 lvl пишет развёрнутую жалобу на DigBick: хотел заприватить чужое, крал, «даже расписался», вместе с тиммейтом попрошайничал, ломал приват Sayfulla1395, обзывал матерей. Классический сюжет слоновьего сервера — мелкий хаос за спиной админов, пока те строят спавн.
——— Сага о cute_block: данжи и набеги ———
В эти недели cute_block живёт рядом с toberll, Sayfulla, APTH236 и speak. То помогает nan4i1538 ломать огромные блоки («поддерживай меня, пожалуйста»), то нападает на toberll без предупреждения, то раздаёт броню APTH236 и sasha236, то зовёт DigBick «го с APTH236 города энда лутать», то спрашивает зарплату вместе с Sayfulla, будто они оба на государственной службе у хаоса. toberll хочет мести нападавшему — но тот уже ливнул.
——— Сага о кланах: набор и деревни ———
Политика набирает обороты. Speak строит деревню с трейд-холлом и заселяет BeeFull: «можешь выбрать дом». pesgitlera куёт незерку ради вступления в клан. CrepperSveshi орёт над своим особняком, пока APTH236 трогает дерево: «ЭЙ НЕ ТРОГАЙ МОЙ ОСОБНЯК / Я ЕГО САМ СТРОИЛ». sʜᴛᴏʀᴍ капсом жалуется, что Sayfulla строит на его территории башню из тропических деревьев. ALIAKSEI вводит личный кодекс: взял редкое — верни или откупись равноценным. fixeyee12 чинит (и ломает) фермы железа.
Апрель. Открытие отеля «Алмаз»: билеты эконом/бизнес, аквапарк, работники MrEndi882 (повар-бариста) и Fixeyee12 (менеджер), розыгрыш 100к валюты и паркур на 50к. Катерина жёстко предупреждает о мошенниках: покупки только через сайт, писать только главному @DfvGhy. Карта переезжает на jopaslona.ru:8081.
——— Сага о Торговом центре: второе дыхание ———
ТЦ снова ожит по-настоящему. Катерина украшает кусочки второго этажа и спрашивает: «видел?» Рождаются сборные сундуки с едой и зельями, магазины на втором этаже. APTH236 заводит бар со стейками — BeeFull потом будет учить Лориса: «у Артха в баре есть магазин». kingkor просит арену пвп «там где сланец на втором этаже» — «а я сундуки с лутом и вещами для пвп разложу». Final орёт капсом: «КТО В ТЦ?????». nan4i1538 зовут селиться рядом.
BeeFull падает с огромной высоты, но выживает, потому что не залогинился — и чат взрывается от смеха. siski спамит «админ чмо», требуя вернуть ресы другу sfgrew — SpellMiner и Final наблюдают за цирком как за театром. Speak и BeeFull выясняют, кто кого ударил «просто так». korka уже шепчет, что знает, как отомстить Sayfulla, — но не скажет как.
лето — начало осени 2026
——— Сага о клановых войнах: открытый сезон ———
Май становится месяцем открытой войны нервов.
APTH236 бьёт тревогу: убивают новичков, уничтожают фермы. CrepperSveshi отвечает идеологическим ударом — не пускает в магазин тех, «кто уважает криперов», и орёт про расизм. kingkor держит тиму. feefer шутит про рабство и одновременно строит дипломатию: «у меня альянс с кланом Нечто». DIMA_MUR51 получает подарок и тут же предупреждение: «против тебя будет также клан Нечто — задумайся».
mamunt228 признаётся: «меня спик хотел в свой клан привлечь» — kingkor сразу: «не соглашайся, у них трое». BeeFull хвастается: «наш клан настолько мощный, что сформировался за пару секунд».
Появляются выборы. kingkor сзывает весь сервер: «голосуйте, кто станет лидером в выборах союза потом с Артхом!!!» Кандидаты — feefer или kingkor. Телепортируйтесь все ко мне. Флаги альянсов. Всего два больших союза. Один из них — Нечто.
Рядом кипит мелкая война за влияние: Final «не любит конкуренцию» и, по словам feefer, рушит чужой магазин, потому что бесит, когда ивенты делают не только он; kingkor отвечает — мой ивент согласован с Незуко. Это уже не просто выживание. Это политика маленьких государств.
Июнь приносит переименования и родословные. APTH236 объясняет Эриху: был клан, где сидели Sayfulla и Speak; когда жителей стало больше, назвали VIPКрип, потом всплыло имя Инвиз — «вот Сайфулла и бомбил». kingkor показывает флаги: «альянсов всего два… Нечто… эт мой».
Июль — война уже не только людская. «Каждый день приходят на базу BeeFull и рейд отбиваем тут всем сервером», пишет Эрих. Разбойники, общие сборы, общая усталость. Эрих приватами «покрывает» чужие базы, чтобы их не снесли, но признаёт: «так у меня только одна». BeeFull мечтает о ферме на 10к блоков «чтобы назвать своих 1000 бобиков» — и тут же получает угрозу бана за такой размах. an_4rch учит строить фермы рейдов и трейд-холлы. GoldParrot торгует булавами, зельями, книгами; Dedka копит сундуки зачарованных книг и орёт «надо тут продать».
Кланы на Жопе Слона редко выглядят как армии в красивой форме. Чаще это трое у одного хома, бар в ТЦ, флаг на горе, договор «не бей моих» и внезапный крик в чат. Но именно из этого вырастает настоящая политика сервера: союзы, выборы, месть, переименования — и ответ на вопрос Катерины «чего вы хотите от кланов?»: жить вместе, бить чужих, торговать своими и иногда голосовать за лидера союза с Артхом.
——— Сага о cute_block: возвращение ———
Летом cute_block снова исчезает и снова возвращается. Эрих произносит почти торжественно: «Cute_Block вернулся. Хотя играл на других. Вот так Жопа Слона умирает» — и в этой фразе всё: усталость, нежность и понимание, что сервер жив, пока такие люди возвращаются. CrepperSveshi позже признается: «я лутался на кут блоке» — будто это уже географическое название.
cute_block — не злодей и не святой. Он — вечный персонаж второго плана, который случайно стал главным: человек, который носит свой будущий бан как герб и всё равно чинит чужие фермы между посадками в тюрьму.
——— Сага о Торговом центре: осень торговли ———
Август. Балансы всех игроков обнуляют — экономика начинается с чистого листа. Появляется датапак на девятьсот достижений. Эрих делает на спавне рынок. Буквяз предлагает построить ивент-зону и стримить с неё. Александр запускает еженедельные ивенты: портал на спавне, ломай всё что видишь — победитель получает тысячу на карту.
В Энде на короткое время объявляют анархию: «разрешаю построить ТНТ-машины и занести энд в труху». an_4rch и GoldParrot орют «АНАРХИЯЯЯ». Потом снова порядок, снова фермы, снова споры о границах приватов на мостах и островах — Kirill0101 заприватил главный остров, qwipiszuYT и Dedka ищут «идеальную границу в 60 блоков».
ТЦ переживает странный сезон. Шопы то работают, то «нельзя продавать», то снова ./warp ТЦ. GoldParrot декорирует свой угол. an_4rch и tulup501 орутся цифрами цен, как на бирже: «2000! 4000! перекуп!» Spilet8 мечтает почти даром продавать новичкам руды, потому что в общем магазине «какая-то херня с лимитом». Эрих признается: «лето кончилось, пока просто рынок уберу… осенью будут другие товары». Катерина всё ещё спрашивает: «магазина больше нет там?»
Но ТЦ уже нельзя стереть из памяти. Это не набор сундуков. Это город внутри сервера — со своими купцами, крышей, рейдами, вторым этажом и легендой о курице по имени Ибрагим.
Конфликты лета не стихают:
HiddenNV, lolingsdoge, retres_ed, Spilet8, vavno, lew4nd0wski, Nikitosik_piko — новые и старые голоса в одной куче. Кто-то покупает донат и радуется, что «батя разрешил». Кто-то скамится «на чупа-чупс». Кто-то строит бота, который кликает по сайту и пишет ./drop. Жизнь кипит.
Если собрать имена, без которых летопись пуста, получится не список админов, а целый зоопарк характеров:
Админы и столпы:
Игроки-архитекторы и торговцы:
Хаос и легенды:
К сентябрю 2026-го в сохранённой ленте — больше ста пятидесяти тысяч сообщений. Большая часть — эхо самого Minecraft: входы, смерти, сделки, крики. Меньшая — человеческие голоса, без которых сервер был бы пустым миром блоков.
Торговый центр дал серверу площадь. cute_block дал серверу лицо хаоса. Кланы дали серверу границы и флаги.
Вместе они сделали «Жопу Слона» не просто ванильным миром с плагинами, а местом, где есть улицы, легенды и войны — даже если войны начинаются из-за стейков, криперов и минуты тюрьмы у входа.
Эта летопись — черновик. Она не вернёт стёртые полгода. Но она помнит главное:
что Эрих построил первую общую ферму опыта;
что Катерина таскала слона на спавн и четыре дороги рядом;
что Роман ловил рейдеров с флаем;
что cute_block носил свой бан как корону;
что в ТЦ торговали бумагой, яйцами дракона и починкой;
что DigBick и Sayfulla ссорили чат, а отель «Алмаз» всё равно открылся;
что newdongandon однажды убил слона — и мир не рухнул;
что Nezuco стала мамой девчонки — и сервер стал чуть добрее;
что даже после потери истории люди снова начали говорить.
Сервер снова завёл разговор — и ведёт его до сих пор.
весна — лето 2026
Есть в летописи сервера главы про вайпы, баны и флаги союзов. А есть одна — тихая, тёплая, почти как рассвет над спавном после долгой ночи.
18 мая 2026 года kingkor зашёл на сервер, увидел Nezuco и поздравил её с рождением ребёнка. Поздравление вышло чуть раньше срока — Катерина ответила с лёгкой улыбкой в голосе чата: «ты чё) мне через 2 месяца только». Оказалось, Артх уже наговорил про декрет. И тогда она подтвердила главное: «ну я уже в декрете да) вчера последняя смена была».
А потом — самое важное слово.
kingkor спросил: мальчик или девочка?
Nezuco ответила просто: «девчонка».
В тот же день в Telegram она написала одно-единственное: «Девочка». Как будто этого было достаточно, чтобы весь мир вокруг стал чуть мягче.
Так на «Жопе Слона» появилась новая сага — не про гриф и не про экономику. Про то, что любимая админша сервера, Катерина / Nezuco — та, что строила ТЦ, таскала слона на спавн, писала правила, чинила приваты и орлала «все на спавн к НПЦ Эрика» — стала мамой.
Ещё два месяца после той майской беседы сервер ждал. Кто-то по-прежнему звал её в чат по мелочам, кто-то вспоминал времена, «когда был админ Незуко», кто-то просто играл дальше. А где-то за экраном Катерина уже жила другой, самой настоящей историей — с первой сменой декрета, с ожиданием и с будущей маленькой девчонкой.
К осени 2026-го малышка уже была на руках. На фото — Катерина и дочь: два светлых взгляда рядом, как два блока неба в одном кадре. Для летописи мы бережно переложили этот миг в язык Майнкрафта: мама и ребёнок из тёплых вокселей, без фона, только они — как самое важное в инвентаре сердца.
Пусть эта глава будет короткой. Потому что счастье не любит лишнего шума.
Но пусть она будет в самой середине памяти сервера — рядом с дорогами, ТЦ и флагами кланов.
Спасибо тебе, Nezuco.
За правила и за паркуры.
За слона на спавне и сам спавн.
И за то, что однажды рядом с твоим ником появилось самое красивое достижение — быть мамой.
упомянутых в этой летописи
Администрация и столпы сервера:
Игроки и ники:
Спасибо вам всем.
Отдельное спасибо Катерине / Nezuco — за всё, что она сделала для сервера, и за самую тёплую главу этой летописи: за то, что стала мамой девчонки. Пусть малышке будет так же уютно в мире, как нам — на «Жопе Слона».
Спасибо каждому, чьё имя стоит в этом списке, и каждому, кого летопись не успела назвать по нику, но кто всё равно строил, торговал, спорил, смеялся, возвращался после бана, чинил ферму, открывал магазин, голосовал за союз, таскал слона на спавн или просто писал «ку» в чат.
Я рад, что все вы провели время на сервере «Жопа Слона». Рад вашим базам и вашим ссорам, вашим кланам и вашим рынкам, вашим ивентам и вашим дурацким шуткам, вашим дорогам, приватам, яйцам дракона и минутам тюрьмы у входа. Именно из этого — а не из плагинов и версий — складывается настоящая история.
Я уверен, что сервер проживёт ещё много лет. Увидит ещё много игроков с крутыми идеями: новые города, новые ТЦ, новые фермы, новые флаги, новые саги — не хуже тех, что уже вошли в эту летопись. Кто-то уйдёт и вернётся, как cute_block. Кто-то построит то, чего ещё не было. Кто-то просто зайдёт вечером и скажет «привет» — и этого тоже будет достаточно.
Спасибо, что были здесь. Спасибо, что остаётесь. Спасибо, что делаете этот мир живым.
До новых глав, ваша Жопа Слона
— конец летописи —
Атрибуты · заточка · камни жизни
На сервере три системы усиления. Атрибуты (/attr) —
стихийные книги на оружие и броню. Заточка поднимает уровень
снаряжения от +0 до +16. Камни жизни вплавляются только в оружие
и дают случайное особое свойство. Все три работают вместе.
В игре открыть подсказки можно командами
/attr, /ench и /ls.
Книги с мобов · наковальня · команда /attr
Атрибут — это стихия, которую вплавляют в снаряжение через наковальню. На оружии стихия усиливает урон против слабой защиты. На броне книга даёт защиту от противоположной стихии и открывает бонусы окружения (Ад, вода, ночь и т.д.).
| Стихия | Противник | На броне даёт защиту от… |
|---|---|---|
| Огонь | Вода | воды |
| Вода | Огонь | огня |
| Земля | Ветер | ветра |
| Ветер | Земля | земли |
| Святость | Тьма | тьмы |
| Тьма | Святость | святости |
Пример: книга Воды на броне → лор «защита от огня» → бонусы в Аду. Бонусы среды считает именно защита, а не название книги.
Книги падают только если моба убил игрок. Шансы примерно такие:
| Стихия | Мобы и шанс |
|---|---|
| Огонь | Ифрит 6%, магма-куб 4%, гаст 8% |
| Вода | Утопленник 5%, страж 6%, древний страж 15%, дельфин 3% |
| Земля | Железный голем 5%, кадавр 4%, разоритель 10%, хоглин 5% |
| Ветер | Фантом 5%, бриз 8%, вредина 4%, аллай 3% |
| Святость | Светящийся спрут 3%, заклинатель 8%, конь-скелет 6%, варден 8% |
| Тьма | Визер-скелет 6%, эндермен 4%, визер 25%, варден 12% |
1 + текущее/50 (кап 39).Чем выше уже вплавленное значение, тем чаще книга сгорает впустую:
| Текущее значение | Шанс |
|---|---|
| 0–49 | 100% |
| 50–99 | 90% |
| 100–149 | 75% |
| 150–199 | 60% |
| 200–249 | 45% |
| 250–279 | 35% |
| 280+ | 30% |
Бонус к урону зависит от разницы «атака оружия − защита цели» по этой стихии (защита считается по всему сету):
бонус = clamp((атака − защита) / 100; −25% … +75%)
Пример: атака 300 при нулевой защите цели → максимум +75% к базовому урону (вместе с бонусом заточки). Если защита сильнее атаки — до −25%.
Сумма защиты по сету: 120 / 240 / 360 / 480 → тиры I–IV. Ниже 120 бонусов среды нет. Эффекты усиливаются с тиром.
| Защита от… | Где | Что даёт (сильнее на высоких тирах) |
|---|---|---|
| огня (книга Воды) | Ад | Скорость, меньше горения и урона от огня/лавы; с II — огнестойкость |
| воды (книга Огня) | В воде | Грация дельфина; на 480 — ещё подводное дыхание |
| земли (книга Ветра) | Везде | Меньше отбрасывания; при HP ≤35% — сопротивление |
| ветра (книга Земли) | Обычный мир | Скорость и прыжок, меньше урона от падения |
| тьмы (книга Святости) | Ночь | Регенерация; доп. урон по нежити |
| святости (книга Тьмы) | — | Доп. урон по иллагерам / в темноте; ночное зрение только на 480 |
/attr — книга-гайд в игре./attr stats — твоя атака с оружия и защита по стихиям с сета.Совет: на оружии качай одну стихию под свой билд, на броне собирай сет под биом (вода → Ад, земля → оверворлд, святость → ночная охота на нежить).
Поднимай уровень снаряжения до +16
Заточка — это как «плюсы» на вещи: чем выше уровень, тем сильнее урон у оружия или защита у брони. Максимум — +16.
С мобов иногда падают заготовки (выглядят как книги):
Обычная заготовка при неудаче на высоких уровнях ломает вещь. Благословенная при неудаче не ломает, а сбрасывает заточку на +0.
Положи в верстак заготовку и один материал — получишь несколько свитков заточки нужного тира. Свиток оружия не крафтится из кожи; свиток брони — не из дерева/камня.
| Материал | Сколько свитков | Для чего |
|---|---|---|
| Доски (дерево) | 5 | Оружие |
| Камень / булыжник | 4 | Оружие |
| Кожа | 5 | Броня |
| Медный слиток | 4 | Оружие и броня |
| Железный слиток | 3 | Оружие и броня |
| Золотой слиток | 2 | Оружие и броня |
| Алмаз | 2 | Оружие и броня |
| Незеритовый слиток | 1 | Оружие и броня |
Свиток работает только на снаряжение своего тира (железный — на железо, алмазный — на алмаз и т.д.).
До +4 заточка всегда удаётся. Дальше шанс падает:
| Переход | Шанс | При провале |
|---|---|---|
| +0 → +4 | 100% | — |
| +4 → +5 | 70% | Обычный свиток: вещь ломается. Благословенный: вещь остаётся, заточка → +0 |
| +5 → +6 | 65% | |
| +6 → +7 | 60% | |
| +7 → +8 | 55% | |
| +8 → +9 | 50% | |
| +9 → +10 | 45% | |
| +10 → +11 | 40% | |
| +11 → +12 | 35% | |
| +12 → +13 | 30% | |
| +13 → +14 | 25% | |
| +14 → +15 | 20% | |
| +15 → +16 | 15% |
14 уровней · случайное свойство на оружие
Камень жизни — это светящийся осколок эха с уровнем. Всего 14 разных камней. Сам камень бонус не даёт: при вплавлении оружие получает одно случайное свойство (из почти сотни вариантов). Чем выше уровень камня — тем чаще выпадают редкие и сильные свойства.
| # | Камень | Название в игре |
|---|---|---|
| 1 | +40 | Камень жизни +40 |
| 2 | +46 | Камень жизни +46 |
| 3 | +49 | Камень жизни +49 |
| 4 | +52 | Камень жизни +52 |
| 5 | +55 | Камень жизни +55 |
| 6 | +58 | Камень жизни +58 |
| 7 | +61 | Камень жизни +61 |
| 8 | +64 | Камень жизни +64 |
| 9 | +67 | Камень жизни +67 |
| 10 | +70 | Камень жизни +70 |
| 11 | +76 | Камень жизни +76 |
| 12 | +80 | Камень жизни +80 |
| 13 | +82 | Камень жизни +82 |
| 14 | +85 | Камень жизни +85 |
Низкие уровни падают чаще, высокие — гораздо реже.
Активные умения с оружия: Shift + ПКМ. Пассивные работают, пока оружие в основной руке.
При вплавлении сначала выбирается группа редкости, потом конкретное свойство. На низком камне чаще «обычное», на высоком — «эпическое» и «легендарное»:
| Группа | Название | На камне +40 | На камне +85 |
|---|---|---|---|
| G1 | Обычное | ~55% | ~5% |
| G2 | Необычное | ~28% | ~15% |
| G3 | Редкое | ~12% | ~25% |
| G4 | Эпическое | ~4,5% | ~40% |
| G5 | Легендарное | ~0,5% | ~15% |
Свойства по редкостям — коротко и по делу
Ниже — не полный каталог из 92 строк, а понятная карта: что вообще может выпасть и зачем это нужно. Точное число внутри диапазона зависит от уровня камня.
| Свойство | Что даёт |
|---|---|
| Сила | +1 к урону в ближнем бою |
| Выносливость | Быстрее восстанавливается здоровье |
| Интеллект | +1 к урону от зелий / магии |
| Дух | Быстрее восстанавливается сытость |
| Свойство | Что даёт |
|---|---|
| Урон оружия | +0,5…2,0 к урону |
| Защита | 1%…5% снижения физического урона |
| Сила зелий | +0,5…2,0 к магическому урону |
| Сопротивление зельям | 1%…5% снижения магического урона |
| Точность | 2%…8% точности лука |
| Регенерация | +0,5…1 HP каждые 5 сек |
| Восстановление сытости | +0,5…1 сытости каждые 10 сек |
| Свойство | Что даёт |
|---|---|
| Критический удар | 5%…12% шанс крита (×2 урон) |
| Уклонение | 2%…8% шанс уклониться |
| Запас здоровья | +4…12 макс. HP |
| Запас сытости | +1…4 к запасу еды |
Много активных умений на Shift + ПКМ: отражение урона, вампиризм, сила/защита против игроков, криты, исцеление, щиты, «Небесный щит» (короткая неуязвимость), контроль врага (оглушение, замедление, корни, страх и др.), вспышки урона и волны. Часть свойств срабатывает сама при ударе или когда тебя бьют.
Обычно у умений есть откат: от нескольких секунд до получаса у самых сильных.
| Примеры | Суть |
|---|---|
| Вечный фокус | ~10% крита постоянно |
| Дуэлянт / Дикая сила | Бонус урона (в т.ч. PvP) |
| Ловкость / Стрелок | Уклонение или точность |
| Шипы | Часть урона возвращается врагу |
| Кошка / Железные ноги | Меньше или нет урона от падения |
| Твёрдая / Магическая кожа | Плоское поглощение урона |
| Целитель / Благодать | Усиление лечения |
| Экономный / Аскет / Сытый воин | Экономия еды и выносливость |
Совет: сначала атрибут и заточка на любимом мече, потом камни жизни повыше. Дешёвый камень +40 удобен «на попробовать», а +80…+85 — уже охота за эпиком и легендой.